image.png课程目录

素材.zip

001什么是houdini的vellum解算器.wmv

002houdini vellum制作红旗飘飘的效果.wmv

003houdini创建褶皱布片.wmv

004houdini vellum制作岩怪披风随风摆动.wmv

005houdini vellum岩怪披风建模.wmv

006houdini vellum岩怪披风接缝缝合.wmv

007houdini vellum岩怪披风解算.wmv

008houdini vellum制作缉捕令被风吹走实例.wmv

009houdini vellum缉捕令渐变被风吹效果.wmv

010houdini vellum缉捕令uv贴图.wmv

011houdini vellum制作小鸭子被球砸动画.wmv

012houdini vellum制作小球的力量.wmv

013houdini vellum小球发射器的制作.wmv

014houdini vellum小鸭子解算后期处理.wmv

015houdini vellum小鸭子材质和渲染.wmv

016超级环境工具(朱峰社区).wmv

017 houdini vellum布料属性详细讲解(弯曲部分一).wmv

018 houdini vellum布料属性详细讲解(弯曲部分二).wmv

019 houdini vellum布料属性详细讲解(拉伸部分).wmv

020 houdini vellum制作上蹿下跳的气球.wmv

021 houdini vellum让气球变硬.wmv

022 houdini vellum修改约束属性的几种方法.wmv

023 houdini vellum约束属性的动态控制.wmv

024 houdini vellum气球渐变的充气.wmv

025 houdini vellum气球保存缓存和渲染.wmv

026 houdini vellum气球保存缓存和渲染.wmv

027 houdini vellum乳摇和衣服摆动效果.wmv

027+ houdini vellum衣服摆动效果演示.wmv

028 houdini vellum随意控制胸部颤动.wmv

029 houdini vellum胸部和身体连接.wmv

030 houdini vellum胸部基本动态.wmv

031 houdini vellum模拟裙子动画.wmv

032 houdini vellum衣服模拟和uv制作.wmv

033 houdini vellum模拟头发的动画.wmv

034 houdini vellum模拟动画和最终karma cpu渲染.wmv

035 houdini vellum使用karma xpu渲染动画.wmv

036 houdini vellum综合实验场.wmv

037 houdini vellum多米诺骨牌和齿轮的刚体约束.wmv

038 houdini vellum综合试验场水的加入.wmv

039 houdini vellum破碎布料和绳子的加入.wmv

040 houdini vellum综合试验场最终缓存.wmv

041 houdini vellum综合试验场准备最终渲染.wmv

042 houdini vellum综合试验场渲染参数.wmv

043 houdini disjoint不相交工具功能演示.wmv

044 houdini vellum 史莱姆跳跃效果.wmv

045 houdini vellum 史莱姆跳跃控制和渲染.wmv

046houdini19头发制作和模拟.wmv

047 houdini19绘制头发导向.wmv

048 houdini19导向生成头发.wmv

049 houdini19导向密集处理头发.wmv

050 houdini19头发分缝效果的制作.wmv

051 houdini19成簇束状毛发的制作.wmv

052 houdini19头发动力学的解算方法.wmv

053 houdini19kineFx蒙皮的基本方法.wmv

054 houdini19女孩kineFx蒙皮制作.wmv

055 houdini19头发的材质和渲染.wmv

056 houdini19毛发动态模拟参数1.wmv

057 houdini19毛发动态模拟参数2.wmv

058 houdini19 vellum滑动固定到物体.wmv

059 houdini19全身ik fullbody的用法.wmv

060 houdini19全IK映射点的用法.wmv

061 houdini19次级运动的方法.wmv

062 houdini19 kineFX全套骨骼绑定方法.wmv

063 houdini19 kineFX骨骼方向调节.wmv

064 houdini19 kineFX骨骼蒙皮刷权重.wmv

065 houdini19 kineFX骨骼权重镜像和IK绑定.wmv

066 houdini19 kineFX脚步反向IK做法.wmv

067 houdini19 kineFX通过图形控制IK.wmv

068 houdini19 kineFX通过外部的模型控制IK.wmv

069 houdini19 kineFX一个控制器控制所有IK.wmv

070 houdini19 kineFX通过层控制每根手指.wmv

071 houdini19 kineFX全身IK.wmv

072 houdini19 kineFX次级运动.wmv

073 houdini19 HDR自动球形灯光工具_20220528_184112.wmv

074 houdini19 肌肉系统全面教程_20220603_190210.wmv

075 houdini19 肌肉系统绘制肌肉属性.wmv

075 houdini19肌肉系统张力线的功能讲解.wmv

076 houdini19肌肉系统张力线创建.wmv

077 houdini19肌肉系统张力线对应骨骼指定.wmv

078 houdini19肌肉系统肌肉的解算.wmv

079 houdini19肌肉系统组织核心的添加.wmv

080 houdini19肌肉系统组织模拟.wmv

081 houdini19肌肉系统组织配置.wmv

082 houdini19肌肉系统组织内部调整.wmv

083 houdini19肌肉系统皮肤的模拟.wmv

084 houdini19肌肉系统最终皮肤的覆盖方法.wmv

085 houdini19肌肉系统最终皮肤和解算皮肤融合_20220603_190211.wmv

086 houdini19 vellum倒酒效果模拟液体属性讲解.wmv

087 houdini19 vellum倒酒效果液体重要参数.wmv

088 houdini19 vellum倒酒效果水体模拟.wmv

089 houdini19 vellum倒酒效果材质和最终渲染.wmv

090 houdini19 vellum倒酒打湿和水泡效果.wmv

091 houdini19 vellum倒酒地面和碗的打湿效果.wmv

092 houdini19 vellum倒酒打湿材质的调节.wmv

093 houdini19 vellum倒酒水泡添加和渲染.wmv

094 houdini下雨粒子模拟.wmv

095 houdini下雨粒子模拟2.wmv

096 houdini19.5强大的水系统入门.flv

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SEO 编辑导读:以下内容依据原文公开信息重新整理,用于补充主题说明、阅读路线和常见问题。

内容简介与核心价值

本课程由智圣商学院精心打造,旨在帮助学员全面掌握Houdini 19.0中Vellum解算器的核心技能。内容从基础的布料褶皱、刚体碰撞进阶至复杂的肌肉系统模拟与液体交互。课程提供高清视频演示及全套工程素材,涵盖红旗、披风、气球、头发、史莱姆等数十个经典案例。通过系统学习,您将能够独立制作高质量的动态模拟动画,解决影视特效中的物理难题,实现从入门到精通的跨越,是提升个人成长与专业技能的高价值资源。

本文重点内容

  • 初学者难以理解Vellum解算器中弯曲、拉伸等复杂布料属性的调节逻辑。
  • 在处理角色衣物摆动、头发动态及肌肉形变时,缺乏系统的绑定与权重分配方法。
  • 面对液体倒酒、下雨粒子等场景,不知道如何设置材质打湿效果与水泡渲染参数。
  • 想要制作史莱姆跳跃或气球充气等特殊物理效果,却找不到现成的节点流程参考。
  • 在进行Karma CPU或GPU渲染时,常因缓存保存不当导致渲染中断或画质受损。

适合什么人

  • 影视后期特效师与三维动画设计师。
  • 游戏开发团队中的技术美术(TA)岗位。
  • 希望提升物理模拟能力的个人成长学习者。
  • 需要制作高质量布料、毛发及肌肉动态的独立创作者。
  • 寻求系统学习Houdini Vellum模块的培训机构学员。
  • 从事广告制作与短视频特效的运营人员。

哪些情况暂时不适合

  • 完全没有计算机基础或三维软件操作经验的新手。
  • 仅需简单静态建模而不涉及动态模拟的用户。
  • 无法接受高清视频学习与配套素材下载限制的设备用户。
  • 寻求即时商业变现承诺而非技术技能提升的投资者。

建议阅读、学习或使用路线

  1. 第一步:观看基础篇,理解Vellum解算器原理并制作红旗飘扬与褶皱布片效果。
  2. 第二步:深入学习布料属性,掌握弯曲、拉伸及约束的动态控制方法。
  3. 第三步:进阶学习刚体与液体模拟,完成气球充气、倒酒打湿及下雨粒子案例。
  4. 第四步:攻克角色模拟难点,学习头发导向、肌肉系统绘制及全身IK绑定技巧。
  5. 第五步:综合实验场实战,整合破碎布料、绳索与水元素进行最终渲染输出。

内容结构与重点解析

课程目录结构清晰,分为基础原理、布料进阶、刚体与液体、角色模拟(头发肌肉)、综合实验场五大模块。前10节通过红旗、披风等案例建立物理模拟概念;中间章节深入讲解弯曲、拉伸属性及约束控制;随后引入气球、倒酒、下雨等流体与粒子交互;后半部分聚焦角色,涵盖头发导向、全身IK及肌肉系统绘制;最后通过综合试验场整合水、破碎布料等多种元素进行最终渲染。整体逻辑由简入繁,理论与实践紧密结合。

阅读后可以重点获得什么

  • 能够独立在Houdini中搭建Vellum解算器并调节各项物理参数。
  • 掌握制作复杂衣物摆动、头发飘动及肌肉形变动画的完整流程。
  • 学会处理液体交互、水泡效果及地面打湿等高级材质渲染技巧。
  • 具备使用Karma引擎进行CPU与GPU混合渲染的高效工作流能力。
  • 能够根据项目需求灵活组合刚体、布料与粒子系统解决实际问题。

实用提示与注意事项

  • 本教程特别强调肌肉系统的张力线创建与组织核心配置,区别于普通布料模拟。
  • 课程包含专门的倒酒打湿材质调节章节,详细讲解水泡添加与渲染参数。
  • 提供从简单气球到复杂史莱姆跳跃的阶梯式案例,难度循序渐进。
  • 注重KineFX全套骨骼绑定方法,涵盖权重镜像、脚步反向IK及手指层控制。

阅读与使用建议

建议学习者先观看前几节基础课程,熟悉Vellum界面与基本操作后再进入复杂案例。若遇到渲染卡顿,请优先检查缓存保存设置。对于肌肉系统部分,需耐心理解张力线与骨骼的对应关系。本资源适合离线深度学习,配合电脑本地运行效果更佳,请勿轻信外部付费承诺,专注技术本身即可获益。

原文发布日期:2022年09月28日 原文分类:个人成长

常见问题

课程中的素材文件是否包含所有工程节点?

是的,素材.zip压缩包内包含了所有视频对应的工程文件与贴图资源,可直接打开学习。

是否需要安装特定版本的Houdini才能运行?

课程基于Houdini 19.0开发,建议安装该版本或更高版本以确保兼容性,部分功能在19.5中也有优化。

Karma渲染参数部分是否支持GPU加速?

课程专门设有章节讲解如何使用Karma XPU进行混合渲染,并提供了详细的缓存保存与渲染参数设置方法。

导读最近更新时间:2026年10月21日

焦圣希 18818568866

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