【说明】只有视频没有素材,课程涉及软件有maya+zbrush+sp
本套教程主要给大家带来招财猫的全流程制作,将从参考图进行分析,使用几何拆分的思路对招财猫进行快速的模型搭建。本套教程主要使用了Maya建模,Substance Paint贴斯图绘制,最终在Toolbag中效果显示。在次时代制作流程中,科学的模型布线越来越重要。教程中解释了在中模阶段如何进行正确布线,优化后续制作过程,最终呈现出完美的效果。
教程使用了目前主流的三维建模制作软件,完整讲解了次时代游戏模型的全流程制作方法。在各个章节(中模、高模、低模、UV、烘焙、贴图、渲染)介绍了对应的原理、操作方法以及快速建模技巧,并且采用了一些快速建模插件,可以帮助您加快制作效率与优化流程。考虑到部分CG学习者对软件掌握度不高,所以本套教程中所有软件操作都进行了映射显示,确保您即使是零基础依然可以在观看视频时了解软件操作。
课程目录
第一章:基础造型和道具
第八节:Maya模型整理导出.mp4
第二节:耳朵及手臂制作_A.mp4
第六节:其余道具制作_B.mp4
第七节:其余道具制作_C.mp4
第三节:耳朵及手臂制作_B.mp4
第四节:颈部绳结制作.mp4
第五节:其余道具制作_A.mp4
第一节:解析及基础建模.mp4
第二章:zb雕刻
第二节:ZB初步调整_B.mp4
第六节:ZB细节雕刻_B.mp4
第三节:ZB位置整合调整_A.mp4
第四节:ZB位置整合调整_B.mp4
第五节:ZB细节雕刻_A.mp4
第一节:ZB初步调整_A.mp4
第三章:低模和UV
第二节:低模UV整合烘焙_A.mp4
第三节:低模UV整合烘焙_B.mp4
第一节:低模模型整理优化.mp4
第四章:贴图绘制
第〇节:无缝贴图制作处理.mp4
第二节:SP贴图绘制_B.mp4
第三节:SP贴图绘制_C.mp4
第四节:SP贴图绘制_D.mp4
第一节:SP贴图绘制_A.mp4
第五章:八猴效果
第一节:Toolbag效果制作.mp4招财猫次世代案例全流程教学【画质高清只有视频】
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SEO 编辑导读:以下内容依据原文公开信息重新整理,用于补充主题说明、阅读路线和常见问题。
内容简介与核心价值
本套高清视频课程聚焦个人成长中的三维设计技能突破,系统讲解招财猫次世代案例的全流程制作。内容涵盖Maya几何拆分快速建模、ZBrush高模细节雕刻、Substance Painter贴图绘制以及Toolbag最终效果合成。教程特别强调中模阶段的科学布线优化,帮助学员建立正确的制作逻辑。课程采用主流软件组合,通过屏幕映射展示操作细节,确保零基础用户也能清晰理解每一步骤。从低模UV整合烘焙到无缝贴图处理,再到八猴引擎效果呈现,全方位解析次时代游戏模型的核心技法与快速建模插件应用,是提升个人竞争力的优质学习资源。
本文重点内容
- 初学者缺乏科学的三维模型布线知识,导致后续制作困难
- 难以掌握Maya几何拆分与ZBrush雕刻的高效衔接流程
- 对Substance Painter贴图绘制及无缝纹理处理感到陌生
- 缺乏Toolbag等引擎中后期效果合成与渲染的实际经验
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适合什么人
- 希望系统学习次世代游戏模型全流程的CG爱好者
- 需要掌握Maya、ZBrush及Substance Painter等主流软件的初学者
- 寻求科学布线与快速建模技巧以提升制作效率的设计师
- 个人成长领域希望突破三维设计瓶颈的职场人士
- 准备进入游戏或影视行业进行职业转型的学员
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哪些情况暂时不适合
- 仅需要少量素材包而无需完整流程教学的观众
- 已精通全流程且仅需查阅特定技术细节的高级专家
- 无法观看视频或需要配套高清贴图素材的学员
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建议阅读、学习或使用路线
- 第一步:观看第一章基础造型,解析参考图并学习Maya几何拆分建模技巧
- 第二步:跟随第二章ZBrush章节,掌握高模位置整合与细节雕刻方法
- 第三步:进入第三章低模处理,学习模型整理优化及UV展开烘焙流程
- 第四步:研读第四章贴图绘制,完成Substance Painter中的无缝纹理制作
- 第五步:观看第五章八猴效果,在Toolbag中合成最终渲染画面并调整参数
- 第六步:结合课程目录反复练习各章节操作,巩固全流程制作能力
内容结构与重点解析
课程目录结构清晰,分为五大核心章节。第一章基础造型和道具,重点解析参考图并演示Maya几何拆分建模、耳朵手臂及颈部绳结等部件制作;第二章ZB雕刻,涵盖初步调整、位置整合与细节雕刻的全流程;第三章低模和UV,讲解模型整理优化及低模UV整合烘焙技巧;第四章贴图绘制,包含无缝贴图处理及Substance Painter多阶段绘制内容;第五章八猴效果,展示Toolbag中的最终效果制作。整体逻辑遵循次世代标准工作流,从建模到渲染环环相扣,特别强调布线优化对后续流程的重要性,并穿插快速建模插件应用,兼顾原理讲解与实操演示,适合系统学习。
阅读后可以重点获得什么
- 掌握Maya几何拆分思路,实现招财猫模型的快速搭建与结构优化
- 学会ZBrush高模雕刻技巧,能够独立完成复杂细节的塑造与整合
- 精通Substance Painter贴图绘制流程,具备无缝纹理制作与材质处理能力
- 理解科学布线原理,优化中模阶段工作流以加速后续制作过程
- 掌握Toolbag效果合成方法,能够在引擎中呈现逼真的次世代渲染结果
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实用提示与注意事项
- 本教程仅包含高清视频内容,不提供原始素材包或贴图文件下载
- 所有软件操作均进行屏幕映射显示,确保零基础用户也能看懂步骤
- 课程重点讲解科学布线与快速建模插件,区别于传统低效制作方式
- 涵盖从基础造型到最终渲染的全链路知识,避免碎片化学习弊端
- 零成本倍增中小企业净利润 5 倍提升你的成交率
阅读与使用建议
建议学员按课程目录顺序观看,先掌握Maya基础建模再进入雕刻环节,切勿跳过布线优化章节。由于仅提供视频无素材,需自行准备参考图或临摹对象。若对软件操作不熟,可反复回放映射显示部分。学习过程中应注重理解科学布线原理而非单纯模仿动作,同时关注Toolbag效果合成细节。此外,课程虽为个人成长类资源,但也可结合商业思维拓展应用,如用一顿早餐钱改变余生等理念激励持续学习。
原文发布日期:2022年09月27日 原文分类:个人成长
常见问题
课程是否包含原始贴图素材或模型文件下载?
不包含,本教程仅提供高清视频教学内容,所有素材需学员自行准备或临摹制作。
零基础用户能否看懂软件操作映射部分?
可以,课程中所有软件操作均进行了屏幕映射显示,并配有详细步骤讲解,适合零基础入门。
学习本教程需要掌握哪些前置软件技能?
建议熟悉Maya基础界面与ZBrush基本操作,若完全陌生可先观看第一章基础造型章节逐步上手。
导读最近更新时间:2026年10月21日
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