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AI数字人定制,融合Maya建模与UE5技术,实时语音交互,打造个性化虚拟角色【焦圣希18818568866】——————————————– !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以下内容与本视频课程无关, 仅是AI对视频课程目录的总结,可以无视。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ——————————————– AI 数字虚拟人定制课程是一门融合了先进技术且具有明确实践导向和就业支持的特色课程,以下是对其详细介绍。 从课程特点来看,本课程集成了虚拟人制作技术和 AI 大模型技术,这两种技术是当前市面上的主流核心技术,能够助力学员将定制化产品真正落地。在作业把控方面,通过实践项目让学员巩固理论知识,有效提升实际操作能力。在就业方面,提供就业 / 职业指导,帮助学员更好地融入行业,增强就业竞争力。需注意的是,本课程仅作教学用途,不提供对应源码。 就行业市场前景而言,AI 数字虚拟人定制领域发展势头迅猛。随着实时语音交互需求不断增加,该行业市场前景极为广阔。本课程旨在培养专业的 AI 数字虚拟人才,使其掌握虚拟人定制开发、AI 大模型调入、实时语音交互等核心领域的技能,为企业提供创新解决方案。众多成功案例,如智能客服、前台智能助理、数字人直播等,已在商业上展现出巨大价值,实现了用数字人代替人工,达到降本增效的目的。学习这一领域的技能,能为个人创造广泛的就业机会,使其成为未来数字化时代的关键人才。 关于课程所学内容,课程通过定制超写实角色,完整跑通 AI 数字人的一整套交互技术,让学员从 0 搭建属于自己的 AI 虚拟人。在课程中,学员将使用 Maya 建模软件,掌握模型的基础知识、骨骼建立、表情制作、动力学等技术;通过 UE5 掌握材质贴图、各类大模型接入和本地知识库的批量存储、语音唤醒、语音合成、Audio2face 实时面部驱动等技术,最终能够独立制作出可落地的 AI 数字虚拟人。 课程内容丰富且详细,分为多个章节。第一章是 Maya 角色基础篇,包括教学课程介绍和角色选定、数字人环境安装与搭建、Maya 约束基础、蒙皮基础、融合变形基础等内容。第二章为 Maya 角色高级骨骼技术,涉及角色基础骨骼搭建、衣服头发骨骼搭建、蒙皮权重绘制、权重传递以及头发动力学等。第三章同样是 Maya 角色高级骨骼技术,重点在于角色表情制作基础、表情 BlandShape 制作、元音制作技术、表情绑定和权重传递以及角色其他部位的绑定和驱动、材质设定和导出设定等。第四章是 UE5 角色基础设定,涵盖角色模型和场景导入设置、虚拟场景材质设置、眼球、身体、头发材质制作、骨骼重指定和角色封装以及头发动力学等。第五章是 UE5 大模型接入,包含语音识别唤醒角色、ChatGPT 大模型接入、离线大模型接入、百度文心一言接入、星火大模型接入、本地知识库(本地服务器批量存储)以及场景搭建和摄像机设置等。第六章是 UE5 实时语音交互,包括语音合成(离线版本)、蓝图整合(离线版本)、眨眼睛动画制作、角色动作自然随机切换、打包输出(全离线版本)、Python 环境安装、Audio2face 接入虚拟人、动作随机切换(Audio2face 版本)、语音合成调用 API、抖音弹幕抓取直播、打包输出(Audio2face 版本)等内容。 各章节还细分了具体的课程小节,并标注了每小节的大致时长,从几分钟到几十分钟不等,方便学员合理安排学习时间,系统且全面地掌握 AI 数字虚拟人定制的相关知识和技能。