课程目录
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素材.zip

1-unity和代码编辑器.mp4

2-素材导入和整理.mp4

3-场景绘制和叠层设置.mp4

4-有规则和动态的瓦片.mp4

5-设置人物及基本组件.mp4

6-创建及配置新输入系统.mp4

7-实现移动和翻转.mp4

8-实现人物跳跃.mp4

9-物理环境监测及绘制.mp4

10-创建人物基本动画.mp4

11-【独有】人物行走设定.mp4

12-创建人物跳跃动画.mp4

13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4

14-人物属性及伤害计算.mp4

15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4

16-三段攻击动画的实现.mp4

17-实装攻击判定.mp4

18-野猪 – 基本的移动逻辑和动画.mp4

19-野猪 – 撞墙判定和等候计时.mp4

20-野猪 – 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4

21-有限状态机&抽象类多态.mp4

22-追击状态的转换.mp4

23-【独有】蜗牛 – 基本的移动逻辑和动画.mp4

24-【独有】蜗牛 – 特殊技能状态的实现.mp4

25-【独有】蜜蜂 – 基本的移动逻辑和动画.mp4

26-【独有】蜜蜂 – 追击和攻击的实现.mp4

27-创建人物状态栏.mp4

28-血量更新逻辑的实现.mp4

29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4

30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4

31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4

32-音源设置和音效播放.mp4

33-水和荆棘的逻辑实现.mp4

34-人物可互动标识.mp4

35-场景互动的逻辑实现.mp4

36-场景管理和切换.mp4

37-场景加载后的执行逻辑.mp4

38-场景淡入淡出效果.mp4

39-主场景制作.mp4

40-实现“新的冒险”逻辑.mp4

41-存储点及画面效果.mp4

42-数据结构及坐标保存加载.mp4

43-人物数值及场景的保存加载.mp4

44-制作游戏结束面板.mp4

45-【独有】序列化保存数据文件.mp4

46-实现移动设备屏幕操控.mp4

47-暂停面板及声音控制.mp4

48-【完结】打包生成游戏.mp4Unity勇士传说横版卷轴动作类游戏开发2023年结课
Unity勇士传说横版卷轴动作类游戏开发2023年结课
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