image.png课程目录

第1周 – 暗环境亚光产品渲染

0.新老师Tianchen介绍.mp4

1.常用素材网站介绍.mp4

10.在AE中完成后期工作.mp4

2.处理下载的模型.mp4

3.ACES色彩空间及渲染设置.mp4

4.基础光照.mp4

5.制作基础材质.mp4

6.进一步细化材质.mp4

7.完成所有材质.mp4

8.制作表面尘埃.mp4

9.重新布光及简单构图.mp4

第1周直播.mp4

第2周 – 亮环境金属产品表现

1.回顾材质结构.mp4

10.配色.mp4

11.打光.mp4

12.贴花效果.mp4

13.贴纸效果.mp4

2重拓扑模型.mp4

3.材质类型介绍和布光分析.mp4

4.快速制作漆面材质.mp4

5.漆面材质细节.mp4

6.各向异性材质.mp4

7.屏幕材质制作.mp4

8.按钮3s材质制作.mp4

9.填补所有材质.mp4

第二周直播点评答疑.mp4

第3周 – 皮革鞋类质感表现

1.准备工作.mp4

10.构图.mp4

2.拆分uv.mp4

3.在sp中绘制缝纫线.mp4

4.绘制基础纹理.mp4

5.添加细节.mp4

6.添加细节2.mp4

7.导出纹理到octane中.mp4

8.在c4d中设置场景.mp4

9.打光.mp4

第3周直播.mp4

第4周 – 布料鞋类质感表现

1.模型处理及制作缝线.mp4

10.使用cryptomatte进行合成调色.mp4

2.拆分uv.mp4

3.鞋面材质.mp4

4.鞋身材质.mp4

5.鞋身材质2.mp4

6.鞋身材质3.mp4

7.细化构图.mp4

8.在md设置布料.mp4

9.打光.mp4

第4周直播.mp4

第5周 – 卡通色彩质感表现

1.卡通案例简介.mp4

2.小元素的制作方法.mp4

3.卡通纹理的制作.mp4

4.搭建场景.mp4

5.简单分配颜色.mp4

6.制作材质.mp4

7.制作材质2.mp4

8.画框内的场景制作.mp4

9.场景灯光.mp4

第五周直播.mp4

第6_扩展章-干净产品-RS基础

1.耳机产品表现.mp4

2.RS与OC的优缺点.mp4

3.RS的基础知识.mp4

4.RS中的复合材质.mp4

毕设直播答疑回放.mp4

资料

资料.7z

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SEO 编辑导读:以下内容依据原文公开信息重新整理,用于补充主题说明、阅读路线和常见问题。

内容简介与核心价值

本课程专为追求高品质产品渲染的设计师打造,旨在解决从暗环境亚光到亮环境金属等多种复杂场景的材质表现难题。课程分为六周,每周聚焦一个核心主题:第一周奠定暗环境亚光基础,第二周攻克亮环境金属与漆面细节,第三周深入皮革鞋类质感,第四周解析布料鞋类纹理,第五周探索卡通色彩风格,第六周拓展RS渲染器基础。内容包含模型处理、UV拆分、缝纫线绘制、材质细化、打光构图及后期合成等全流程实操。通过观看直播点评与答疑回放,学员能及时解决创作中的痛点,掌握高效工作流,显著提升商业项目的交付质量与视觉冲击力,是个人技能进阶的必备资源。

本文重点内容

  • 难以在暗环境与亮环境之间灵活切换并保证材质真实感
  • 复杂产品如鞋类的皮革、布料及金属部件质感难以统一表现
  • UV拆分与缝纫线绘制等细节处理耗时且缺乏系统方法
  • 卡通风格与写实风格的色彩搭配及场景搭建缺乏经验
  • 对RS与OC渲染器的优缺点认知不足,不知如何高效选择

适合什么人

  • 希望提升产品渲染技能的产品设计师
  • 需要掌握多材质混合表现(金属、皮革、布料)的从业者
  • 从事电商美工、广告设计及视觉传达的专业人士
  • 寻求从基础渲染向高级商业项目转型的学习者
  • 对卡通风格及特殊材质效果感兴趣的创意工作者

哪些情况暂时不适合

  • 完全没有3D软件基础且不愿投入时间学习的用户
  • 仅想寻找快速生成图片而无意愿理解底层逻辑的初学者
  • 无法接受系统分周学习节奏的急功近利者

建议阅读、学习或使用路线

  1. 第一周:熟悉常用素材网站,掌握ACES色彩空间、基础光照及亚光材质制作流程。
  2. 第二周:回顾材质结构,学习重拓扑模型,快速制作漆面、各向异性及屏幕等特殊材质。
  3. 第三周:在Substance Painter中绘制缝纫线与纹理,导出至Octane并设置场景打光。
  4. 第四周:处理布料模型缝线,拆分UV,细化鞋身材质并在Mari中设置布料属性。
  5. 第五周:学习卡通案例简介,制作小元素与纹理,搭建场景并分配色彩灯光。
  6. 第六周:掌握RS渲染器基础、复合材质应用及耳机产品表现等扩展知识。

内容结构与重点解析

课程目录结构清晰,按周次划分主题,循序渐进地构建知识体系。第一周侧重基础环境搭建与亚光材质;第二周深入金属与漆面等硬质材料;第三、四周分别攻克皮革与布料等软性材料的质感表现,涉及UV拆分与Mari软件使用;第五周转向卡通风格色彩探索;第六周拓展至RS渲染器应用。每个章节均配有直播录像与答疑回放,确保理论与实践结合,重点突出材质细分、打光构图及后期合成等核心技能,适合系统学习。

阅读后可以重点获得什么

  • 能够独立完成暗环境与亮环境下的多种产品渲染项目
  • 熟练掌握皮革、布料、金属等复杂材质的制作与细节处理技巧
  • 具备在Substance Painter中高效绘制缝纫线及纹理的能力
  • 学会使用Cryptomatte进行合成调色及场景灯光布置
  • 理解RS与OC渲染器的差异,并能根据项目需求灵活选择工具
  • 通过直播答疑环节解决实际创作中的具体技术问题

实用提示与注意事项

  • 课程不仅教授软件操作,更强调材质结构分析与光影逻辑构建。
  • 区别于普通教程,本系列特别针对鞋类等复杂产品进行专项质感训练。
  • 提供完整的直播点评与答疑回放,确保学习过程中的问题即时解决。
  • 涵盖从基础素材获取到后期AE合成的全链路工作流教学。

阅读与使用建议

建议学员先评估自身基础,若具备一定3D软件操作经验可直接进入正课;若无基础可先看第一周素材网站介绍与老师简介视频。学习时请重点记录材质参数设置与打光逻辑,而非盲目模仿画面。遇到技术卡点务必结合直播答疑回放反复观看。课程资料包含模型处理、纹理绘制及后期合成等完整流程,适合长期收藏查阅。理性看待“改变余生”等宣传语,将其视为技能提升的激励,实际效果取决于个人练习投入度。

原文发布日期:2022年05月29日 原文分类:个人成长

常见问题

课程是否包含AE后期合成教学?

是的,第一周目录中明确包含在AE中完成后期工作的视频,涵盖调色与合成技巧。

学习本系列需要掌握哪些前置软件?

建议熟悉C4D、Substance Painter及Mari等软件,课程会涉及这些工具的具体操作与应用。

RS与OC渲染器在课程中如何区分使用?

第六周专门讲解RS基础及其与OC的优缺点对比,帮助学员根据项目需求选择合适的渲染引擎。

导读最近更新时间:2026年10月01日

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